Disciples 2

Краткий обзор на игру "Disciples 2"
Disciples 2 Краткий обзор на игру "Disciples 2"
Автор поста оценил этот комментарий
А нахуя делать обзор на десятилетнюю игру???
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Теперь внимательно читаем конец поста :)
"Если вы уже играли в нее, то надеюсь я заставил вас ностальгировать, если только сейчас узнали про нее, то немедленно спешите поиграть в нее"
И, пожалуйста, давайте без матов, хорошо?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
эээх сейчас под тегом "мое" все больше задротской хуйни, некомпетентные обзорчики всякие, релизы будущих игр...нет я не говорю что я не люблю поиграть и все такое м автора не порицаю...просто по-моему,это единственное что школьнеки могут сделать своими руками)
Кстати автор заметил что всем похуй на твой обзор,все просто вспомнили как круто было тогда в нее играть...;)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Простите, я очень хотел запостить котиков и сиськи, честно. У меня не было целью сделать мега крутой обзор, нет. Просто действительно, людям приятно наткнуться на подобную новость и вспомнить во что они играли :) Но если бы я просто кинул скриншот игры и сказал: "Вау, а помните какая игра была?", то было бы слишком просто. Некоторые бы просто могли не понять. А так я убиваю кучу зайцов: ловлю по возможности плюсики (смерть кармадрочерам), у кого-то ностальгия, кто-то возможно нашел для себя новую игру, другой попытается ее с чем-то сравнить. Но согласитесь ведь, что такой пост куда интереснее, чем смотреть на однообразные картинки. Но в любом случае спасибо за комментарий :)
Автор поста оценил этот комментарий
Хоть чуточку убедил? ))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я ничего не имею против третий части. Просто в этом посте хотел рассказать именно про вторую часть. Я проходил всю трилогию, любимой осталась именно эта часть :) Третья часть получилась очень красочной, много приятных мелочей. Но остается тот факт, что был бы больше рад видеть прошлую механику боев. Это была неотъемлемая атрибутика Disciples.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Извините, но я не соглашусь

Меня жутко раздражает, когда сравнивают с героями. По моему мнению, герои и рядом не стоят. Сейчас сравню и поясню:

Говорят, что похожи системы боя
Ну что за ерунда? В героях есть войска, которые просто сражаются, а герой им помогает заклинаниями. Есть всякие дополнительные плюшки как удача, мораль, уровень героя и его способности

В Disciples III нам даются не армии, а обычные персонажи (в перерождении эти персонажи набирали уровни, получая способности новые), есть руны, зелья, амулеты, которые могут использовать любые персонажи, помогая в битве (руны можно создавать в родном городе, находить или покупать), а так же есть различные участки поля сражения, где определённые войска получают прибавку к силе атаки или исцеления. У некоторых персонажей есть дополнительные способности, которые проработаны много лучше, чем в героях. Меня особенно радовали войска, атакующие по площади (браво).
Мне больше нравится бой в Disciples III

Дальше карта
В героях мы захватываем различные точки ресурсов, имеем небольшие возможности взаимодействия и всё. Я не играл в 6 героев и не знаю, есть ли там смена времени суток, которая влияет на некоторые способности персонажей
В Disciples III мы можем распространять земли своей расы (сделано это не так как во второй части, но вполне достойно), захватывая таким образом ресурсы. Мы можем применять руны, облегчая себе жизнь.

Дальше постройка города
В Героях можно иметь много городов, управляя различными существами, захватывать эти города, строить в них здания для покупки новых войск, изучения новой магии, и т.д.
В Disciples III мы можем иметь столицу своей расы, которую защищает мощный страж, победить которого очень и очень непросто. В столице строятся здания для прокачки персонажей, найма особых персонажей, найма воров, исцеления войск и изучения новых рун. Столица распространяет землю своей расы как стражи и захваченные города. Захваченные города больше служат для найма новых помощников и исцеления/воскрешения старых. Так же, в городах отряды быстрее исцеляются. Кстати, нельзя иметь войска чужой расы, как в героях, если, конечно, это не наёмники (по мне, так это адекватнее. Представьте себе, что можете одновременно управлять и демонами, и ангелами. Ну бред же)

Что касается прокачки.
В героях герои набирают уровни, улучшая различные навыки, что помогает армии лучше сражаться

В Disciples прокачка - это изюминка игры. Персонажи переходят из одного вида в другой, герои набирают способности с помощью интересной системы в виде клеточек. Честно говоря, в перерождении мне прокачка героев меньше нравится из-за того, что нет больше отдельной прокачки ловкости, силы и т.д. Так же плохо стало то, что герои не изменяются внешне, когда на них вешают новые предметы, а предметы сами могут все носить (было круче когда для каждого героя были свои), однако прокачка обычных персонажей стала круче: появление новых возможностей с ростом уровня и обычные улучшения.
Что мне нравится больше, чем во второй части так это то, что описания персонажей стало адекватным, т.е. Рассказывается как переходят персонажи из одного вида в другой
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, было очень интересно прочить ваше мнение :)
показать ответы